MAZE GAME / ESP32 APPLICATION
ESP32 Spooky Maze Game
一只小幽灵在随机生成的迷宫里捡金币、躲障碍、扔炸药,同一套游戏逻辑同时跑在电脑键盘、浏览器和好几块嵌入式板子上,既有 ESP32-S3 型号也有初代 ESP32。

关于这个项目
关于这个项目
一只小幽灵在随机生成的迷宫里捡金币、躲障碍、扔炸药,同一套游戏逻辑同时跑在电脑键盘、浏览器和好几块嵌入式板子上,既有 ESP32-S3 型号也有初代 ESP32。规则写在 Bevy ECS 的 no_std 核心里,每个移植只换渲染和输入:桌面用方向键,带加速度计的板子倾斜操作,带触摸屏的那块用 GT911 上的虚拟方向键。Bevy 自带的渲染在 no_std 下不可用,改用 Embedded Graphics 自己画。有 PSRAM 的板子把帧缓冲放外部内存,内部内存只有 180 KB 的那块就放片内堆。烧录要装 espflash 和 espup,Xtensa 目标还得另外准备 ESP-IDF 5.5 的编译器工具链。
README 原文摘录
README 原文摘录
- Engine
- ESP32 Spooky Maze Game is a technical demo game built using [Bevy ECS 0.16.1]
- Input
- Uses the GT911 touch controller for input.
- Memory
- Uses internal RAM heap allocator (180KB) for small framebuffer (130x129x2 = 33,540 bytes)
- Render
- we've implemented our own renderer using the Embedded Graphics crate
- Build
- Compiler toolchain from ESP-IDF v5.5 (required only for Xtensa targets)
硬件
支持板型: ESP32
支持硬件:ESP32。烧录前请在上游仓库核对板卡版本与引脚定义。
源码提供的能力
上游证据: 项目画面来自提交 0ff1b928a691 的公开 README 媒体,许可证为 MIT;预览未执行固件。
媒体署名与权利
上游项目媒体 · 权利归其所有者 · 署名: georgik
画面来自固定提交中的上游 README 截图。未执行仓库代码或固件;预览包内保留了许可证文本。
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